8電源バンドリ~追加前のレシピ~

旧レシピ

201712301651019c0.jpeg

レベル0
自己紹介 香澄4
キラキラ香澄4
夕暮れのライブハウスで りみ2
真夏のギタリスト 香澄&たえ1
昨日の出来事 有咲4
ドキドキな気持ち たえ1
16

レベル1興味なさげな たえ4
高校生 有咲1
STAR BEAT ホシノコドウ 有咲1
蔵の中にあったもの4
10

レベル2夕暮れの一コマ りみ2
はじけるサマー♪ たえ&有咲&香澄 1
クライブ 有咲2
SPACEのアルバイト たえ1
6

レベル3
満月の下で 香澄&りみ4
花園たえ4
市ヶ谷有咲2
10

cx
スタンバイ8
(対応非採用なのでお好きなのをお選びください)


続いて解説です。
前回と変わっているところのみの解説になります。


レベル0真夏のギタリスト 香澄&たえ1

201709021727175a4.jpeg

夕暮れのライブハウスで りみを1枚減らし採用
理由は2で電源を打った後、りみが完全に腐るので3枚は多いと感じたが
キャラに何かしらのパンプがほしかった。
ダイレクト面にりみ出して1000あげるより香澄&たえ出して殴って1500~2000振ったほうが良い思ったため採用。


昨日の出来事 有咲4

201709021727095c6.jpeg

2落下アタッカーから差し替え
パワー4000以上が約束されていないこと等からこちらに変えました。
ボトムに行く性質や返しも4000あることが強いです。


レベル2

SPACEのアルバイト たえ1

mugen.jpg

打ったとき追加①コストで手札に戻す助太刀
デッキの性質上手札の枚数が2に上がった瞬間は少なく、質も良くないので1枚で助太刀何枚にも変換できたり手札に変えられるので採用。
キャラの登場にコストを使っていないためシステムにコストを使うのは問題ないです。


花園たえ4

tae.png

経験5で12000とデフォで楓ルックがついているチカラカード
テキスト一つ死んでいますが12000楓は十分に強いです。
以前の記事に比べていちばん変わった点はここかと思います。
レベル置場にも置き最終的には3面するので4投



もっとも変わったところは花園たえの採用です。
大阪地区までは以前書いた記事のレシピを少しいじった程度でしたが面を一切気にせず毎ターン3パンして1点を刻んでくるデッキに弱いという弱点が見つかりました。
それに対する回答として2帯からたえを出すプランを考え採用しました。
使ってみたところ、キャンセル率が上がっただけではなく満月の下で 香澄&りみよりもパワーラインが1000上がっていいこと尽くし。
ヒールの本数が2本減りましたがチェンジ元が手札に戻るので工夫すればそれほど気にならないです。


前回の記事から変わった点は以上です。
次から本題、今回の追加で変わった点です。


追加後のレシピ

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